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日曜朝のキノコ魔法:急遽開催!初めてのScratchで「アロハ」と響く創造性の胞子
2026/7/12 scratch, エンジニア, オンライン, キノコ式, スクラッチ, プログラミング, プログラム, プロジェクト, マッシュ&ルーム, 一億総キノコ, 大人の一歩を子どもたちの百歩に
はじめに:日曜の朝、たまたま生まれた「魔法の時間」 2026年7月12日、日曜日の朝。しんと静まりかえった空気の中に、パソコンの起動音が優しく響きました。この日の活動は、あらかじめ緻密に計画されたもの ...
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デジタルとキノコが魔法をかけた日。長野の小学校で起きた「キノコラリー」の物語
はじめに:一通のメッセージから始まった、2週間の「冒険準備」 ICTの本質的な価値は、高度な演算能力よりも、むしろその「機動力」と「想いへの即応性」にあると私は考えています。通常、システム開発には数ヶ ...
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【活動報告】町会防災が「冒険」に変わった日。戸越二丁目キノコラリーの驚くべき分析結果
2026/3/29 Google, イベント, キノコ, キノコラリー, クエスト, ゲーミフィケーション, ゲーム, スタンプ, スタンプラリー, スマホ, デジタルスタンプラリー, ビンゴ, プロジェクト, モンスター図鑑, 冒険, 品川区, 地域, 戸越二丁目, 町会, 自然, 防災, 防災教育, 防災訓練
1. 導入:なぜ「防災訓練」はいつも退屈なのか? 「防災訓練に参加してください」――この言葉を聞いて、胸を躍らせる住民がどれほどいるでしょうか。多くの現場では、義務感による形骸化した訓練、そして「やっ ...
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板橋区立高島第七小学校グランドフィナーレ キノコ見参!
2026/3/14 IT, mashandroom, QRコード, youtube, えぽん, エンジニア, キノコラリー, キノコリフレクション, キノダメシ, クイズ, クリエイター, グランドフィナーレ, コラボ, スタンプ, スタンプラリー, デザイン, デジタルスタンプラリー, デジタル絵本, プロジェクションマッピング, プロジェクト, マッシュ&ルーム, マルシェ, 一億総キノコ, 中学校, 冒険, 動画, 卒業生, 地域, 子ども, 小学校, 思い出, 板橋区, 棟下式, 絵本, 肝試し, 謎解き, 高島ライダー, 高島平, 高島第七小学校
高島平のまちが見守ってきた学び舎、板橋区立高島第七小学校(通称「高七小」「高島七小」)。昭和54年(1979年)の開校以来、地域とともに歩み、平成19年(2007年)に高島第二小学校との統合でその歴史 ...
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キノコの胞子を学びに変えて:帝塚山大学「キノコラリー」による小学生のコミュニケーション促進プロジェクト実践記
2026/3/7 Canva, KINOKO, mashandroom, PBL, QRコード, キノコラリー, コミュニケーション, スタンプラリー, ゼミ, デジタルスタンプラリー, プログラム, プロジェクト, マッシュ&ルーム, 奈良県, 帝塚山大学, 心理学
【心理学部】第14回「実学の帝塚山大学」実践学生発表祭で4年生が発表しましたのニュース :: 帝塚山大学 心理学部 心理学科 帝塚山大学 心理学部 心理学科の【心理学部】第14回「実学の帝塚山大学」実 ...
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子供たちが大学を冒険の舞台に変えた「東京家政大学キノコラリー」徹底レポート
2026/1/14 mashandroom, TOKYOKASEIスタンプラリー, イベント, キノコ, キノコラリー, クイズ, ゲーミフィケーション, ゲーム, システム, スタンプ, スタンプラリー, タブレット操作, デザイン, プロジェクト, マッシュ&ルーム, 体験, 児童, 冒険, 初等教育学科, 和塾, 子供, 学生, 学習支援, 東京家政大学, 自然
スタンプラリーと聞いて、多くの人が思い浮かべるのは「チェックポイントを回って判子を押す」という静的な作業でしょう。しかし、今回レポートする東京家政大学での試みは、そうした既存の概念を根底から覆すもので ...