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デジタルとキノコが魔法をかけた日。長野の小学校で起きた「キノコラリー」の物語
はじめに:一通のメッセージから始まった、2週間の「冒険準備」 ICTの本質的な価値は、高度な演算能力よりも、むしろその「機動力」と「想いへの即応性」にあると私は考えています。通常、システム開発には数ヶ ...
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菌糸がつなぐデジタルの波紋:江津湖に現れた「キノコの魔法」と38人の勇者たち
2026/6/20 QRコード, school, wing, しいたけ, イベント, エンジニア, キノコ, キノコラリー, システム, スタンプ, スタンプラリー, マッシュ&ルーム, 江津湖, 熊本県
2026年6月WING SCHOOLの子どもたちにキノコラリーをお届けしました🍄 WING SCHOOL | じぶんでいい学校 熊本県のオルタナティブスクール、WING SCHOOLの ...
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帝塚山大学心理学部オープンキャンパスでのデジタルサイン型ビンゴ「Meet2」
2026/6/14 Canva, MEET2, QRコード, オープンキャンパス, キノコ, システム, スタンプ, スタンプラリー, スマホ, デザイン, デジタルビンゴ, マッシュ&ルーム, 交流, 初めて, 奈良県, 心理学部, 手塚山大学
2026/06/14 奈良県にある帝塚山大学心理学部のみなさんとオープンキャンパスでMeet2をご一緒しました!ありがとうございます。 実学の帝塚山大学のオープンキャンパス オープンキャンパスは帝塚山 ...
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宮城学院女子大学にキノコの胞子が舞い降りた。デジタルと笑顔を届ける「魔法の講義」の記録
2026/6/2 mashandroom, QRコード, キノコ, ゲーミフィケーション, コミュニケーション, セレンディピティ, ビジネス, プログラミング, マッシュ&ルーム, 一億総キノコ, 宮城学院女子大学, 宮城県, 情報, 情報技術, 現代ビジネス学部, 講演, 講義
2026.6.2 宮城学院女子大学 1年次科目・ビジネスレディネス にお招きいただいた際のレポートです。 以下にも掲載いただきました!ありがとうございます🍄 宮城学院女子大学 宮城学院 ...
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【活動報告】マッシュ&ルーム見参!ICTと遊びを融合させるキノコたちの挑戦
2026/2/7 ICT, micro:bit, scratch, Tello, toio, イベント, キノコ, キノコッドマンション, ゲーム制作, ドローン, プログラミング, マッシュ&ルーム, ロボリンク, ワークショップ, 体験, 子供, 教育, 神奈川県, 藤沢市
1. イントロダクション:マッシュ&ルームとは? 「創造せよ!頭にキノコが生えるまで」 このスローガンを合言葉に、私たち「マッシュ&ルーム」は、ICT、ロボット、ドローン、ゲーム制作といった最先端技術 ...
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子供たちが大学を冒険の舞台に変えた「東京家政大学キノコラリー」徹底レポート
2026/1/14 mashandroom, TOKYOKASEIスタンプラリー, イベント, キノコ, キノコラリー, クイズ, ゲーミフィケーション, ゲーム, システム, スタンプ, スタンプラリー, タブレット操作, デザイン, プロジェクト, マッシュ&ルーム, 体験, 児童, 冒険, 初等教育学科, 和塾, 子供, 学生, 学習支援, 東京家政大学, 自然
スタンプラリーと聞いて、多くの人が思い浮かべるのは「チェックポイントを回って判子を押す」という静的な作業でしょう。しかし、今回レポートする東京家政大学での試みは、そうした既存の概念を根底から覆すもので ...
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閉校の小学校を舞台にキノダメシ@高島第七小学校
板橋区高島第七小学校 閉校となった小学校を舞台に謎解き冒険学習型デジタルきもだめしを開催! 4階建ての校舎の2階から4階を使いました! ダメシの封書 謎を説くヒントとなるダメシの封書を公 ...